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装備:片手剣 装備:両手剣 装備:弓 装備:自動弓 装備:杖 装備:手甲 装備:魔装具 装備:体装備 装備:追加装備 装備:特殊装備 装備:短剣 装備:矢 装備:盾 装備:槍
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■腕装備 世界樹と不思議のダンジョンに登場する防具。 ソードマン・パラディン・ガンナー以外の全クラスが装備可能。 ※現在どういう防具があるのか不明なので情報を募集中です。名前・装備箇所・特別な効果等、分かる範囲で情報のカキコをお願いします。 ガンナーはともかく、ソードマンやパラディンが装備できないのは違和感がある。防御力重視で選んでいっても盾を装備し忘れることがないようにするためだろうか。 ガンナーが装備出来ないのがちょっと不便。まだらの手袋とかTPアップの効果が付いているのが多いから、攻撃面弱体の影響でスキルをよく使うようになったガンナーはすぐTPが切れる SQではガンナー専用最強装備のひとつが腕装備なんだから、ガンナーには装備させて欲しかった。 セカダン2ではモンク、パイレーツが装備不可。 腕装備は初期販売品を除き、モンスター素材+採掘素材によって作成可能となる。 厚手の手袋:近隣で採れる木の樹皮で作った簡素な手袋 初期販売品 ライトマフ:手をすっぽり包んで守る円筒状の防具 TP×1、LUC×1。第3迷宮雑魚の素材で作成可能。 アフロミトン:力持ちになった気がする獣の皮で出来た手袋 TP×1。第2迷宮雑魚の素材で作成可能。Ⅳの時と異なり、力持ちになった気がしたがそんなことはなかった チェイングラブ:なめした固い皮と鎖を組み合わせより硬質化させた手甲 LUC×2。第2迷宮雑魚の素材で作成可能。 レザーグラブ:滑り止め効果が高く使いやすい手袋 TP×1。第2迷宮雑魚の素材で作成可能。 スタデッドグラブ:指を入れる部分をまとめ力を伝えやすくした手袋 TP×2。第5迷宮雑魚の素材で作成可能。 ゴーントレット:手にぴったりとはまり力がこめやすい小手 TP×1。第6迷宮雑魚の素材で作成可能。 不屈の腕甲:窮地に陥った時でもあきらめない戦士の腕甲 TP×2。第6迷宮雑魚の素材で作成可能。 ハードグラブ:剣戟を受けても傷がつかない頑丈な手袋 TP×3。第6迷宮雑魚の素材で作成可能。 風の手甲:腕に風を纏わせることで守る力を上げた手甲 TP×1。断崖ノ裂ヶ目雑魚の素材で作成可能。 まだらの手袋:斑に素材を配置して使いやすくした手袋 AGI×1、TP×1。断崖ノ裂ヶ目雑魚の素材で作成可能。 ヴァンブレイス:激しい戦いの中において腕への負担を許さない防具 AGI×1。第7迷宮雑魚の素材で作成可能。 降魔の手袋:悪魔を退ける力を秘めた紋章を刻み付けた手袋 HP×3。第7迷宮雑魚の素材で作成可能。 魔獣の手甲:獣たちの王の爪で加工した硬質な手甲 AGI×3。第7迷宮DOEの素材で作成可能。 破邪の手甲:暗黒の闇の中にあってこそ真に光り輝く黄金の小手 VIT×1、AGI×1、LUC×1。第7迷宮雑魚の素材で作成可能。 ルーングラブ:魔物が嫌う波動を放つ文字の書かれたグローブ STR×3。第7迷宮雑魚の素材で作成可能。 宵闇の籠手:強靭な精神力がなければ心ごと闇に沈む呪われた籠手 TP×1、LUC×2、AGI×1。第7迷宮雑魚の素材で作成可能。 ブレイブブレーザー:上腕部をがっちりと覆い急所を守る腕用防具 氷耐性×2。三竜ダンジョン雑魚の素材で作成可能。 獅子の籠手:手首を覆う部分に獅子の装飾が施されている籠手 AGI×1、TEC×1、HP×1。第10迷宮DOEの素材で作成可能。 雷帝の手袋:古の雷神が所有していたという鉄製の手袋 TEC×3。第10迷宮DOEの素材で作成可能。また、採掘のレア素材が必要になる。 コメント(※500文字まで)
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装備 基本のレアリティで 白(D) 緑(C) 青(B) 紫(A) 茶(S) に分類できる。 茶以外の装備は問答無用で鋳造してしまって構わない また装備自身にLvを持ち、自分より10Lvより高かった場合装備できない 例: 自分45Lv+装備55Lv=装備できる 自分44Lv+装備55Lv=装備できない 無双装備 通常の装備にステータスボーナスが付く。 茶(S)装備を鋳造すると確率で無双装備になる。 無双装備の状態は引き継げるのですぐにつけてしまって問題ない。 白く光っている状態 伝説装備 通常の装備にステータスボーナスが付く。 名声製造によって取得できる。 無双装備同様、状態は引き継げるのですぐにつけてしまって問題ない。 紫色に光っている状態 無双装備+伝説装備 無双装備と伝説装備を神器融合した状態。 両方のステータスボーナスが付く。 無双装備を装備しているところに伝説装備を神器融合するか、 その逆で作ることができる。 金色に光っている状態 部位 無双装備 伝説装備 武器 最大攻撃+ 攻撃力+% 副装備 防御貫通+ HP吸収+% 指輪 会心値+ 物理会心ダメージ+% 篭手 物理防御貫通+ 銅貨獲得+% 首飾り 法術防御貫通+ ダメージ反射+% 兜 物理防御+ 物理防御+% 鎧 防御力+ HP最大回復率+% 腰当 法術防御+ 法術防御+% 帯 HP上限+ HP上限+% 靴 回避値+ 防御力+% セット装備 セットの欠片を集めて交換することでセット装備が入手できる。 同じレベルの装備と比べ格段に性能がよく15Lv先ぐらいまで使用できる。 レア度によって R SR SSR と分類されており、レア度が高いほど性能が良い。 またセット装備は同じセット装備同士で一つのキャラの装備を固めると能力にボーナスが付く。 部位によって入手場所が決まっている。 部位 入手場所 指輪、兜 雑貨商 その他 イベント 強化 強化石、銅貨、強化結晶を消費することで、 装備のLvが上がり、能力を強化できる。 必要なアイテム数や銅貨数はLVが上がるごとに増え、 30Lvからは強化結晶が必要になる。 鍛錬 装備の持つ能力値をランダムで振り分ける。 能力値は筋力、敏捷、知力、体力で合計は一定のため、 必要とする能力値以外が低くなるように目指せばよい。 例:武将(筋力+体力) 敏捷と知力がn以下になるまでやり続ける。 と目標を立てて行う。 鍛錬には鍛錬と高級鍛錬の2種類あり、 高級鍛錬は変えたくないステータスにロックをかけられる。 種類 費用 鍛錬 Lvによって増減する銅貨 高級鍛錬 10元宝 装備継承 神器ステータス、強化Lv、宝石枠をほかの同じ部位の装備に移し替える。 セット分解 セット装備をセットの欠片に分解する。 宝石装着 宝石を装備につけることができる。 その際に宝石枠を開放しないといけない。 宝石枠 費用 1個目 銅貨 2個目 20元宝 3個目 50元宝 4個目 100元宝 右側の装備と左側の装備で装着できる宝石の種類が異なる。 同じ種類の宝石を2個以上同じ装備に装着することはできない(Lvが違っていてもだめ) 神器吸収 同じ種類の神器を吸収して神器ステータスを強化する。 無双装備なら無双装備だけ、 伝説装備なら伝説装備だけ、 無双装備+伝説装備ならどちらでも吸収できる。 ただしステータスが上がるのは吸収した神器の種類だけ。 例:無双装備+伝説装備に無双装備を吸収させても伝説装備の神器ステータスは上昇しない。 吸収1個につき150000銅貨を消費する。 神器融合 無双装備+伝説装備の状態にするにはここから行う。
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足装備 概要項目Lv 名称 防御 魔防 属性値 価格 分解 入手 重さ 備考 テンプレ(仮) 防具一覧 コメント 概要 足装備の一覧。 各キャラの初期専用装備および性別専用装備以外はレベルさえ満たせばどんなものでも装備可能。 ただし、GR7以降の装備は対応するGR以上である必要がある。 項目 一覧の項目に関しての説明。 Lv 装備可能になるレベル。 名称 足防具の名称。 防御 物理防御値。高いほど物理攻撃のダメージを抑える。 魔防 魔法防御値。高いほど魔法攻撃(属性攻撃含む?)のダメージを抑える。 属性値 各属性に対する防御値。高いほど各属性への耐性を得る。 GR7以降に登場する。 価格 店頭販売されている価格、もしくは合成時に必要な価格。 売却時は店頭販売品は1/10、合成品は合成価格の半額で引き取られる。 分解 装備を分解した時に得ることができるアイテム。 入手 購入できる場所。合成品の場合は合成に必要なRank。 購入品はストーリーを進めると店頭に入荷し、新たに増えている場合がある。 重さ 暫定値。 各防具には重さという概念があり、重いものほど防御が高いが行動速度が落ちる。 行動速度はコマンドサークルが溜まる速度に繋がるため、軽装備ほどコマンドサークルが溜まりやすい=攻撃回数が増える。 小ネタ>行動ディレイも参照のこと。 備考 備考。○○専用装備などを記載。 テンプレ(仮) Lv 名称 防御 魔防 属性値 価格 分解 入手 重さ 備考 暫定テンプレ。 防具一覧 Lv 名称 防御 魔防 属性値 価格 分解 入手 重さ 備考 1 ワークブーツ 1 × レナード初期装備 レナード専用 1 ロングブーツ 1 × ユウリ初期装備 ユウリ専用 1 青銅のズ脛当 2 × エルドア初期装備 エルドア専用 1 ロングハイヒール 3 × カーラ初期装備 カーラ専用 1 シルクピガッシュ 6 × シーザー初期装備 シーザー専用 1 コットンシューズ 1 40 三つ葉のクローバー バランドール王国 1 旅人の靴 1 1 40 三つ葉のクローバー バランドール王国 軽 3 チェインフット 2 60 胴鉱石 バランドール王国 中 5 赤胴の鉄靴 3 80 胴鉱石 バランドール王国 重 5 デザートピガッシュ 3 2 140 しなびたつる 砂漠の町アルバナ 軽 5 ライトレギンス 5 200 銅鉱石 砂漠の町アルバナ 中 10 バトルソルレット 7 280 銅鉱石 砂漠の町アルバナ 重 10 メイジシューズ 3 3 50 木綿の綿毛 合成Rank1 軽 10 王国兵の脛当 5 100 鉄鉱石 合成Rank2 中 10 スマートソルレット 8 100 鉄鉱石 合成Rank2 重 15 レザーゲートル 6 3 280 狼の毛皮 自由都市グリード 軽 15 フェンサーブーツ 8 350 銀鉱石 自由都市グリード 中 15 スパイクソルレット 10 490 銀鉱石 自由都市グリード 重 20 グラップルレギンス 11 200 銀鉱石 合成Rank4 20 クロムレザーシューズ 9 4 400 雌狼の毛皮 バランドール王国2 軽 20 プレートサバトン 14 800 銀鉱石 バランドール王国2 重 20 ハピタルクラコー 12 5 560 トカゲの皮 バッケイヤ 軽 20 こうらの脛当 14 770 鋼石 バッケイヤ 中 25 ラメラーサバトン 17 250 鋼石 合成Rank5 25 ソーサレスソックス 14 6 300 黄金色の綿毛 合成Rank6 軽 女性専用 25 グリーバーゲートル 15 6 770 ごつごつした毛皮 シンカ村 25 スカウトブーツ 18 1120 鋼石 シンカ村 30 ウィザーズピガッシュ 18 7 3001000 つやつやした毛皮 合成Rank6はじまりの地 店売りはオンラインのみ 30 シルバーフット 21 3001470 鋼石 合成Rank6はじまりの地 店売りはオンラインのみ 30 シルバーサバトン 21 1400 鋼石 シンカ村 30 イノセントシューズ 19 6 1000 黄金色の綿毛 全国 本編クリア後強化+5 MP+3強化+10MP+6精神+1 30 王宮騎士の脛当 21 1470 鋼石 全国 本編クリア後 39 ライダーズクラコー 23 8 耐土+2 700 合成Rank7 GR7~ 38 ブレイカーレギンス 27 耐毒 700 合成Rank7 GR7~ 36 フォレストサバトン 24 耐水+2 700 合成Rank7 GR7~ 42 マジカルピガッシュ 28 9 耐沈黙 800 合成Rank8 GR8~ 43 アースレギンス 33 耐土+2 800 合成Rank8 GR8~ 41 ドゥームグリーヴ 31 耐毒 800 合成Rank8 GR8~ 45 ブルーグリーヴ 38 耐水+3 800 合成Rank8 GR8~ 47 エアロスシューズ 33 10 耐風+3 900 合成Rank9 GR9~ 47 クイーンズレギンス 39 耐火+3 900 合成Rank9 GR9~ 女性専用 49 夜叉の甲靴 39 耐火+3 900 合成Rank9 GR9~ 48 ヘヴィメタルサバトン 44 耐土+3 900 合成Rank9 GR9~ 50 アニムスソルレット 45 耐土+3 900 合成Rank9 GR9~ コメント 情報などがありましたら◎連絡掲示板まで連絡をお願いします。
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腕装備 概要項目Lv 名称 防御 魔防 属性値 価格 分解 入手 重さ 備考 テンプレ(仮) 防具一覧 コメント 概要 腕装備の一覧。 各キャラの初期専用装備および性別専用装備以外はレベルさえ満たせばどんなものでも装備可能。 ただし、GR7以降の装備は対応するGR以上である必要がある。 項目 一覧の項目に関しての説明。 Lv 装備可能になるレベル。 名称 腕防具の名称。 防御 物理防御値。高いほど物理攻撃のダメージを抑える。 魔防 魔法防御値。高いほど魔法攻撃(属性攻撃含む?)のダメージを抑える。 属性値 各属性に対する防御値。高いほど各属性への耐性を得る。 GR7以降に登場する。 価格 店頭販売されている価格、もしくは合成時に必要な価格。 売却時は店頭販売品は1/10、合成品は合成価格の半額で引き取られる。 分解 装備を分解した時に得ることができるアイテム。 入手 購入できる場所。合成品の場合は合成に必要なRank。 購入品はストーリーを進めると店頭に入荷し、新たに増えている場合がある。 重さ 暫定値。 各防具には重さという概念があり、重いものほど防御が高いが行動速度が落ちる。 行動速度はコマンドサークルが溜まる速度に繋がるため、軽装備ほどコマンドサークルが溜まりやすい=攻撃回数が増える。 小ネタ>行動ディレイも参照のこと。 備考 備考。○○専用装備などを記載。 テンプレ(仮) Lv 名称 防御 魔防 属性値 価格 分解 入手 重さ 備考 暫定テンプレ。 防具一覧 Lv 名称 防御 魔防 属性値 価格 分解 入手 重さ 備考 1 なめし革の籠手 2 × エルドア初期装備 エルドア専用 1 シルキーグローブ 3 × カーラ初期装備 カーラ専用 1 オーダーリング 6 × シーザー初期装備 シーザー専用 1 コットンカフス 1 40 三つ葉のクローバー バランドール王国 3 チェインガード 4 60 胴鉱石 バランドール王国 中 バランドール地下道クリア後 5 赤胴の篭手 3 80 胴鉱石 バランドール王国 中 バランドール地下道クリア後 5 デザートグローブ 3 2 140 しなびたつる 砂漠の町アルバナ 軽 5 ライトフィンガー 5 200 銅鉱石 砂漠の町アルバナ 中 10 バトルガントレ 7 280 銅鉱石 砂漠の町アルバナ 重 10 王国兵の腕当 5 100 鉄鉱石 合成Rank2 軽 10 スマートガントレ 8 100 鉄鉱石 合成Rank2 重 15 レザーグローブ 6 3 280 狼の毛皮 自由都市グリード 軽 15 フェンサーガード 8 350 銀鉱石 自由都市グリード 中 15 スパイクガントレ 10 490 銀鉱石 自由都市グリード 重 20 グラップルフィスト 11 200 銀鉱石 合成Rank4 20 クロムレザーカフス 9 4 400 雌狼の毛皮 バランドール王国 軽 バンカーロード採掘場クリア後 20 プレートガントレ 14 800 バランドール王国 重 バンカーロード採掘場クリア後 20 ハピタルグローブ 12 5 560 トカゲの皮 バッケイヤ 軽 20 こうらの腕当 14 770 鋼石 バッケイヤ 中 25 ラメラーガントレ 17 250 鋼石 合成Rank5 25 ソーサレスブレーサー 15 6 300 合成Rank6 軽 25 ウィザーズブレーサー 18 7 300 合成Rank6 25 グリーバーグローブ 15 6 770 ごつごつした毛皮 シンカ村 25 スカウトガード 18 1120 鋼石 シンカ村 30 ウィザーズブレーサー 18 7 3001000 つやつやした毛皮 合成Rank6はじまりの地 店売りはオンラインのみ 30 シルバーガード 21 300シルバーガード 鋼石 合成Rank6はじまりの地 店売りはオンラインのみ 30 シルバーアーム 21 1400 鋼石 シンカ村 30 イノセントグローブ 19 7 1000 黄金色の綿毛 全国 本編クリア後強化+5 MP+3精神+1強化+10HP+1MP+6精神+2 30 王宮騎士の腕当 21 1470 鋼石 全国 本編クリア後 39 ライダーズグローブ 23 8 耐風+3 700 合成Rank7 GR7~ 38 ブレイカーフィスト 27 耐毒 700 合成Rank7 GR7~ 36 フォレストガントレ 24 耐水+2 700 合成Rank7 GR7~ 42 マジカルブレーサー 28 9 耐沈黙 800 合成Rank8 GR8~ 43 アースフィスト 33 耐土+2 800 合成Rank8 GR8~ 41 ドゥームガントレ 31 耐毒 800 合成Rank8 GR8~ 45 ブルーガントレ 38 耐水+3 800 合成Rank8 GR8~ 47 クイーンズガード 39 耐火+3 900 合成Rank9 GR9~ 女性専用 49 夜叉の腕当 39 耐火+3 900 合成Rank9 GR9~ 48 ヘヴィメタルガントレ 44 耐土+3 900 合成Rank9 GR9~ 50 アニムスガントレ 45 耐風+3 900 合成Rank9 GR9~ コメント 情報などがありましたら◎連絡掲示板まで連絡をお願いします。
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バスターギア(ゴーバスターズ装備) モーフィンブレスGBカスタムバイザー トランスポッド ソウガンブレード イチガンバスター モーフィンブラスター ドライブレード ライオアタッシュライオブラスター バディロイド チダ・ニック ゴリサキ・バナナ ウサダ・レタス ビート・J・スタッグ エネたん バスターマシン(バスタービークル/バスターアニマル) CB-01チーター GT-02ゴリラ RH-03ラビット BC-04ビートル SJ-05スタッグビートル FS-0Oフロッグ LT-06タテガミライオー メガゾード ゴーバスターエースゴーバスターエーススタッグカスタム ゴーバスターオーロケットゴーバスターオーロケットドリルゴーバスターオー ゴーバスターケロオー ゴーバスタービートバスターヘラクレス グレートゴーバスター ゴーバスターライオーゴーバスターキング ギャバン・タイプGの装備 サイバリアン
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last modified 2010年02月10日 (水) 03時40分34秒 がんばれゴエモンきらきら道中~僕がダンサーになった理由~ TA 記録はゲームスタートからラスボス倒して画面が暗転するまで 遊技場 遊技場内のミニゲームでスコア、時間を競う バンジー真剣白刃取り 順位 時間 備考 達成者 達成日 1 0 01 619 連射機無し けーじ 2009年01月22日 2 0 01 920 連射機無し Sion 2008年12月27日 3 0 01 953 連射機無し 優斗 2009年3月27日 4 0 02 237 連射機無し せら 2006年6月2日 5 0 02 471 連射機無し 何色 2008年12月28日 ふすまのぞきクイズ合戦 順位 時間 備考 達成者 達成日 1 0 35 654 連射機無し けーじ 2009年01月22日 2 0 41 633 連射機無し Sion 2008年12月27日 3 0 43 536 連射機無し 何色 2008年12月26日 からくりサバイバルレース 順位 時間 備考 達成者 達成日 1 0 11 155 連射機無し けーじ 2009年01月22日 2 0 12 725 連射機無し Sion 2008年12月27日 3 0 14 612 連射機無し 優斗 2009年3月27日 4 0 18 837 連射機無し 何色 2008年12月26日 超対戦ぱずるだま 順位 時間 備考 達成者 達成日 惑星インパクトを救え! 順位 光年 備考 達成者 達成日 1 13312光年 連射機無し けーじ 2009年01月22日 2 11224光年 連射機無し せら 2006年6月2日 3 10700光年 連射機無し 優斗 2009年12月10日 4 10604光年 連射機無し 何色 2008年12月28日 タイムパイロット 順位 スコア 備考 達成者 達成日 誰かTAのタイマースタート タイマーストップの設定をお願いできるないだろうか? -- タイムアタック実況からルールパクってきた --
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装備 装備例 装備2009年8月北海道の装備2009年9月御前山トレイルライドの装備2009年9月埼玉・東京・神奈川の装備2009年10月奥多摩トレイルライドの装備2009年10月湯西川・塩原の装備2009年10月毛呂山トレイルライドの装備2009年11月箱根の装備2009年11月東濃・北三河の装備2009年12月香川の装備2009年12月毛呂山トレイルライドの装備2010年1月三浦半島の装備2010年1月毛呂山トレイルライドの装備2010年6月毛呂山トレイルライドの装備2010年6月長南町の装備2010年7月館山の装備2010年8月スイスの装備2010年9月御前山トレイルライドの装備2010年9月奥多摩の装備2010年10月初島の装備2010年11月河口湖・駿河の装備2010年12月八重山諸島の装備2011年1月湘南の装備2011年2月毛呂山トレイルライドの装備2011年5月南紀の装備2011年5月道志の装備2011年6月奥多摩トレイルライドの装備2011年6月毛呂山トレイルライドの装備2011年8月山梨の装備2012年4月湘南・小田原の装備2012年5月東総・鹿島の装備2012年7月館山の装備2012年8月渋峠の装備2012年10月大分・福岡の装備2012年11月毛呂山トレイルライドの装備2013年1月毛呂山トレイルライドの装備2013年2月毛呂山トレイルライドの装備2013年3月毛呂山トレイルライドの装備2013年5月奥多摩の装備2013年7月霧降高原・足尾の装備2013年7月君津の装備2013年8月北多摩の装備2013年9月飯能・秩父の装備2013年9月奥多摩トレイルライドの装備2013年11月毛呂山トレイルライドの装備2013年12月奥多摩トレイルライドの装備2013年12月君津・市原の装備2013年12月湘南・熱海の装備2013年12月奥多摩トレイルライド2の装備2014年1月奥多摩トレイルライドの装備2014年3月奥多摩トレイルライドの装備2014年3月毛呂山トレイルライドの装備2014年4月奥多摩トレイルライドの装備2014年4月毛呂山トレイルライドの装備2014年5月奥多摩トレイルライドの装備2014年5月筑波の装備2014年7月籠坂峠・河口湖の装備2014年8月成木・名栗の装備2014年9月八王子の装備2014年10月仙台の装備2014年11月毛呂山トレイルライドの装備2014年12月毛呂山トレイルライドの装備2015年1月奥多摩トレイルライドの装備2015年1月名栗トレイルライドの装備2015年1月北多摩の装備2015年2月奥多摩トレイルライドの装備2015年2月毛呂山トレイルライドの装備 装備目録 装備紹介 旅道具 服装
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装備 装備1~3としてセットしておくことが可能 対戦に入る前にいずれかを選択するが、対戦中に死亡したときに装備の切り替えが可能 装備武器 アップグレード プラスミド トニック 組み合わせの例とか ボクの考えた確殺コンボ 武器 武器 解除ランク 説明 備考 ピストル - 伝統的な6連発拳銃です 精度が高く中程度のダメージを与えます 中距離戦向きです 連射速度、リロードが早い ショットガン - 散弾で敵を散らせ! 大きなダメージを与える信頼できる近距離用の武器 2,3発当てればキルできるほどの威力。ただし射程距離は短い マシンガン 2 威力 連射速度 命中率が全て平均以上のオートマチック 中距離戦向きです 連射し続けると照準が上にずれていく。刻んで撃てばあまり上にずれない グレネードランチャー 6 自作できる究極の兵器です 爆発物をゆっくりとした間隔で射出します 近・中距離の戦いに向いています 放物線を描いて飛ぶ。オイル溜まりに引火させることもできる。直撃で2発。至近距離爆風でも2発で倒せる。 クロスボウ 10 優秀な狙撃手と歴史好きにおすすめします とても大きなダメージを与えられますが撃つまでに時間が掛かります 遠距離での戦いに非常に向いています リロードが非常に長い ネイルガン 14 実用的な逸品! 威力と命中率を犠牲にし高い連射速度を実現しています 近・中距離戦に向いています 撃ちはじめるまでに若干時間がかかる。連射し続けるとマシンガン以上に照準が上にずれていく。エレクトロボルトを食らうとその間撃てなくなる 象撃ち銃 18 紳士のための逸品! 高い命中率と威力の散弾を発砲します 中・遠距離戦で威力を発揮します 連射速度、リロードともにそこそこのスピードだが。装弾数が2発と少ない アップグレード 対応武器 アップグレード 解除ランク 説明 備考 ピストル オートマチック 5 電動部品によりピストルが全自動化されます ただし連射速度が若干下がります トリガー引きっぱなしで6連射可能。連射速度はほとんど変わらない。むしろリズム感が悪い人は付けたほうが早く連射できるかも ダメージ上昇 27 銃身を長く改造することでピストルの威力が上がり連射速度が落ちます 装弾数 - マガジンを自動装填式に改造しピストルの装弾数を増やします 装弾数6→9になるDLC「シンクレア・ソリューションズ モニタープログラム」導入後使用可能 ショットガン 連射速度 9 鋼の加速器でショットガンの連射速度を上げ射程を縮めます トリガー引きっぱなしで4連射可能。ポンプアクションが省略される 自動リロード 29 自動装填装置でリロードのスピードを上げます リロード時に弾を込めるアクションが短くなる ソウドオフ - 銃身を短くすることで近距離の敵に対するショットガンの威力を上げます 密着撃ちで即死?DLC「シンクレア・ソリューションズ モニタープログラム」導入後使用可能 マシンガン 装弾数 13 自動装填装置を組み込みマシンガンのマガジンを拡張します 装弾数30→40になる 反動軽減 31 マシンガンの安定性を改良し命中率を上げます かわりに連射速度が下がります 連射しつづけても照準がずれにくくなる 発射ブースト - ブースト装置により連射速度が上がりますが命中率が低下します DLC「シンクレア・ソリューションズ モニタープログラム」導入後使用可能 グレネードランチャー 自動追尾グレネード 17 熱探知グレネードが目標を探知し自動追尾する! 追尾するようになるが弾速が遅くなる。威力も低下する。 強化 33 電動式イジェクターでグレネードを高速発射することで威力が上がります かなりの距離直進して弾が飛ぶようになる。直撃なら2発だが、爆風では3発でも倒せないことがある 連射速度 - 自動装填加速器により装弾できるグレネードの数が増え連射速度も上がりますただし威力が低下します 装弾数3→4になるDLC「シンクレア・ソリューションズ モニタープログラム」導入後使用可能 クロスボウ ダメージ上昇 21 張力の強い弦でクロスボウの矢を飛ばす威力が増幅します連射速度は遅くなります 一発ごとにリロードと同じモーションが挟まる 連射速度 35 自動装弾加速器を取り付けクロスボウの連射速度が上がりますただし与えるダメージが少なくなります ピストルよりやや遅いくらいの速度で4連射可能 ピアッシングボルト - 強力なアイアンボルトは一度に複数の敵を串刺しにできるが リロードに時間がかかる DLC「シンクレア・ソリューションズ モニタープログラム」導入後使用可能 ネイルガン 装弾数 23 自動装填装置によりネイルガンの装弾数が増えます 装弾数50→75になる ダメージ上昇 37 電動式発射メカニズムのおかげでネイルガンの威力が上がりますただし精度が落ちます 改造 - 釘をバーストで撃ち出すための装置です 一定の間隔で一度に5発分の釘を発射するDLC「シンクレア・ソリューションズ モニタープログラム」導入後使用可能 象撃ち銃 スナイパー・スコープ 25 スコープを取り付け命中率を上げ目標を狙撃しやすくなります 右スティック押し込みでスコープになる ダメージ上昇 39 ブースト装置を取り付け象撃ち銃の威力を上げます連射速度は遅くなります ヘッドショットで一撃。ボディショット2発で多分キル可能 装弾可能数 - 銃身に改造を施し象撃ち銃に装弾できる散弾の数を増やします 装弾数2→4になるDLC「シンクレア・ソリューションズ モニタープログラム」導入後使用可能 プラスミド プラスミド 解除ランク 説明 備考 エレクトロボルト - 電気で敵を失神させます水の中にいる敵に特に有効ですチャージも可能です タレットを一定時間無効化できる。長押しでチャージ可能。短時間その場に足止めする インフェルノ - 敵に火を付ければ時間と共にダメージを与えられますチャージも可能です タレットを一定時間無効化できる。長押しでチャージ可能。発火していると敵味方に燃え移る ウィンターブラスト - 氷を含んだ突風により敵の速度を遅くし防御力も低下させますチャージも可能です タレットを一定時間無効化できる。長押しでチャージ可能凍結した敵を倒した場合、死体が砕けてしまうため研究できない敵にハッキングされた自販機を凍結させるとボムが落ちてこない エアロ・ダッシュ 4 急激にスピードを上げて突進することで相手を麻痺させるか追い払うことができます ゲイザートラップや、レッグ・アップで飛んだあとにも使える。炎・雷・蜂から即復帰できる ゲイザートラップ 8 水を発射しあらゆる敵を空中に打ち上げますどんな場所にも撃ち込めるのでトラップとしても優れた能力を発揮します! 設置トラップとして利用できる他に、自分が乗ってハイジャンプする目的にも使えるエレクトロボルトと組み合わせることにより即死トラップとなり得る。自爆に注意。味方には当たらない設置されたトラップは弾を撃ち込むことで解除可能 テレキネシス 12 物体を引き寄せてから強力な力でそれを投げ返す届かない場所にあるものを取る時にも使えるぞ マップに設置されたドラム缶など以外にも、自販機ボム、ダディのセンサーマイン、グレネード弾などもつかめる。自爆に注意爆発物以外をつかんで当てると短時間動きを止めその間は銃やプラスミドを使用不能にする フーディニ 16 一定時間透明になります敵に忍び寄るとき もしくは急な退却が必要になったときに! 使用中は移動とジャンプ以外制限されるため、センサーマインやゲイザートラップに無力 ホーネット 20 蜂の大群が敵の視界を奪い針で刺してダメージを与え続けます タレットを一定時間無効化できる。相手の視界をかなり奪う。完全に蜂を振り払うまで敵味方の識別ができなくなる。弾速が遅いので遮蔽物などで避けられることがある。蜂は近接攻撃で振り払える トニック トニック 解除ランク 説明 備考 研究専門家 3 研究が完了するまでに必要な時間を半分以下に短縮します セキュリティ回避 3 攻撃してくるタレットの命中率を落とします 急速回復 7 回復の速度が上がります EVE節約 7 プラスミドで消費するEVEのコストを減らします プラスミド使用回数がEVE満タンで3回→4回になる 背後から狙う者 11 近接攻撃は敵の背後から行うことでより多くのダメージを与えられる EVE代謝 15 EVEを徐々に回復します 破壊行為 19 タレットに与えるダメージが増えます 修理屋 22 壊されたタレットは修理して再び使うことができる 高速ハッカーを装備していても修理速度は変わらない 高速ハッカー 24 ハッキングを行う速度が速くなります 強打者 26 近接攻撃をチャージすることで追加ダメージが与えられるようになります レッグ・アップ 28 ジャンプをチャージでき高所に届くようになります ファスト・フィート 30 動く速度を若干上げ足音も静かになります 危険なマシン 32 ハッキングしたタレットの連射速度が上がります ヘッドハンター 34 ヘッドショットのダメージが上がります 大物狙いのハンター 36 ビッグダディに与えるダメージが増えます デストラップ 38 使用者の体が死後に爆発し場合によっては近くにいる敵を死に至らしめます 復活 40 倒された後に復活できるようになります 死んだその場で起き上がる。体力は0から徐々に回復するため、すぐ追撃されるとそのまま死亡する 組み合わせの例とか 組み合わせ 説明 エレクトロボルト+各種銃器 エレキで足止めして撃つ→足止め撃つの繰り返し。ランク1からできる基本戦術向いている武器:ピストル、ショットガン(連射速度)、マシンガン、クロスボウ(連射速度)、象撃ち銃これ以外の武器は装填モーションなどのため相性が悪い当然ヘッドショットを狙ったほうが威力が高い。特にクロスボウ、象撃ち銃、ヘッドハンターなどの組み合わせは距離に関係なく強烈 テレキネシス+ショットガン(連射速度) エレキでは相手に反撃されるがテレキで爆発物以外を当てると相手を少しだけ無力化するのでショットガンで仕留める。うまくやれば不意打ちされても逆転できるかも。もちろん即死級爆発物があるならそちらを使おう。 フーディニ+ショットガン(連射速度) 透明化して近づいてショットガンで不意打ちする。研究していれば2発でKOネイルガン(ダメージ上昇)でも可能だが撃つまでに音でバレることも エレクトロボルト+ゲイザートラップ 即死罠を設置する。キャプチャー・ザ・シスターでの防衛側や、扉が多いステージで有効EVE節約があればEVE満タンから2個即死罠ができる 大物狙いのハンター+フーディニ+ネイルガン(ダメージ上昇)orショットガン(連射速度) ダディ狙いのセット。透明化して近づきありったけの弾を食らわせてやれ。キャプチャー・ザ・シスターでの開放側やダディを敵チームに確保されたときにあると便利。特攻前提なのでデストラップとも相性抜群? エアロ・ダッシュ+ゲイザートラップ+ファスト・フィート キャプチャー・ザ・シスターでの開放側で、一気に近づき一気に逃げるセット。ゲイザートラップで高い段差もショートカット可能 ボクの考えた確殺コンボ コンボ 使えるランク 説明 ショットガンでヘッドショット 1 相手の顔面が照準と同じ大きさになるくらい近づいて撃つと確殺 エレキ→ショットガン→エレキ→近接攻撃 1 相手の体が照準と同じ大きさになるくらいの近距離で確殺 ウィンター→エアロ 4 凍らせてダッシュで粉砕する確殺 ゲイザー→エレキ 8 罠ではなく直撃させて使うコンボ。天井が低ければ(ゲイザーで頭ぶつけてダメージあれば)確殺 フルチャージインフェルノ→クロスボウ 10 燃やして一発クロスボウを当てれば(連射速度以外?)燃えダメージで死ぬみたい(火を消されなければ確殺) テレキネシス(爆発物) 12 直撃じゃなくてもかなり近距離に落とせば確殺 象撃ち銃でヘッドショット 18 距離関係なく確殺。アップグレードはどれでもいいみたい エレキ→象撃ち→エレキ→象撃ち→エレキ 18 ダメージ上昇のアップグレードなら最後のエレキ必要なく確殺 フルチャージ近接攻撃 26 強打者トニックで近接攻撃フルチャージして当たれば確殺 テレキネシス→クロスボウ×3 35 テレキネシスで相手を止めてクロスボウ(連射速度)3発で確殺。ヘッドショットなら2発 センサーマイン ダディ 直撃させれば確殺 ダディストンプ→リベット×3 ダディ ストンプで相手を止めてリベットガン3発で確殺。ヘッドショットなら2発
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■脚装備 世界樹と不思議のダンジョンに登場する防具。 ルーンマスター・メディック・カースメーカー以外のクラスが装備可能。 ※現在どういう防具があるのか不明なので情報を募集中です。名前・装備箇所・特別な効果等、分かる範囲で情報のカキコをお願いします。 シリーズ本編では速度補正の関係で優秀な装備カテゴリだったが、今作では防御力・スロットともに微妙なものが多く地味な印象。 ガンナーの装備からストラップシューズが外せない。数少ない、もしかしたら唯一のAGI補助靴。 避水の足袋で誰でも水上歩行が可能に!と思ったら、ルンメディカスは装備できないとな。そこは汎用装備にしたっていいじゃないか。水ぐもとかならシノビオンリーでもいいけどさ。 セカダン2では一番安い装備品という事で最弱の靴リーフサンダルがある意味使えるアイテムと化したが、サンダルを投げまくる集団は想像するとかなりシュール セカダン2では上記3クラスに加えアルケミストが装備不可。 ↑つまりガンナーはその4クラスをサブにすればそれだけで差別化ができるということである 避水の足袋による水上歩行は非常に相性いいし 脚装備は初期販売品を除き、モンスター素材+伐採素材によって作成可能となる。 レザーブーツ:獣の皮を重ねて作った丈夫なブーツ TEC×1。初期販売品 チェイングリーブ:鉱石と鎖を組み合わせた頑丈な長靴 AGI×1、TEC×1。第3迷宮雑魚の素材で作成可能。 ストラップシューズ:紐で巻きつけて固定する動きやすい靴 AGI×1。第3迷宮雑魚の素材で作成可能。 ソリッドモカシン:堅牢な素材と強固な構造で脚全体を守り抜く防具 TEC×1、HP×1。第2迷宮雑魚の素材で作成可能。 フロントキュイス:前面部に装甲を集中させた突撃兵のための脚用防具 HP×1。第5迷宮雑魚の素材で作成可能。 ジャッグブーツ:騎士が好んで使用している表面が硬い長靴 VIT×1。第5迷宮雑魚の素材で作成可能。 アイビーアンクル:身につけると体全体を不思議な力で包みその力により医療技術が向上すると言われる靴 回復×1、VIT×1。第7迷宮雑魚の素材で作成可能。 ウォーグリーブ:大きな戦場を駆け回っても壊れることの無い脚用防具 炎耐性×1、氷耐性×1、雷耐性×1。第7迷宮雑魚の素材で作成可能。 キルトタッセル:結界を発生させる模様が縫い込まれた特殊な靴 TEC×2。第8迷宮DOEの素材で作成可能。 虹のサンダル:脚にかかる負担を軽減できる鮮やかな色のサンダル 雷耐性×1。第7迷宮雑魚の素材で作成可能。 ナイトグリーブ:騎士が使用する重量感のある膝当て 氷耐性×3。第7迷宮雑魚の素材で作成可能。 羽飾りのブーツ:魔力を秘めた羽飾りを取り付けたブーツ HP×1、TEC×1。うごめく毒樹の素材で作成可能。 サバトン:幾重にも重ねた板金が猛攻を跳ね除ける脚用防具 HP×1、TEC×1。第9迷宮雑魚の素材で作成可能。 避水の足袋:魔力による撥水効果で水の上も歩けるようになる足袋 水上歩行。第8迷宮雑魚の素材で作成可能。 妖精の靴:妖精の加護により装備者の精神を高揚させる靴 TEC×2。第8迷宮雑魚の素材で作成可能。 指揮官の長靴:先陣の名誉を味方に与える指揮官が身に付ける長靴 LUC×2。第9迷宮雑魚の素材で作成可能。 ガードポレイン:膝周りを強化した膝当てで相手の攻撃を受ける脚用防具 氷耐性×1、雷耐性×2。三竜ダンジョン雑魚の素材で作成可能。 バトルブーツ:歴戦の戦士たちが好んで使う戦闘用のブーツ 氷耐性×2、雷耐性×1。第12迷宮雑魚のレア素材で作成可能。 タラリア:偉大なる英雄が魔物を倒す際に履いていたという至高の靴 HP×2。第12迷宮雑魚の素材で作成可能。 ヴィーザルブーツ:巨大狼の下顎を踏みつけたといわれている鉄のように硬い靴 HP×1。第12迷宮雑魚のレア素材で作成可能。また、これとタラリアは伐採のレア素材が必要になる。 コメント(※500文字まで)